KOSTA DAY44 Process 프로세스 일을 처리하는 과정 또는 순서 소프트웨어 개발에서의 주먹구구식 모델 공식적인 가이드라인이나 프로세스가 없는 개발방식 요구분석 명세서나 설계단계없이 간단한 기능만을 정리하여 개발하는 형태 일단 코드를 작성하여 제품을 만들어본 후에 요구분석, 설계, 유지보수에 대해 생각 주먹구구식 모델의 단점 정해진 개발 순서나 각 단계별로 문서화된 산출물이 없어 관리 및 유지보수가 어렵다. 프로젝트 전체 범위를 알 수 없을 뿐더러 좋은 아키텍처를 만들 수도 없다. 일을 효과적으로 나눠 개발할 수도 없으며, 프로젝트 진척 상황을 파악할 수 없다. 계속적 수정으로 인해 프로그램의 구조가 나빠져 수정이 매우 어려워진다. 선형 순차적 모델(water fall) 폭포수 모델의 장점 관리..
KOSTA DAY17 Process 개발 프로세스 1.주제 2.Usecase 3.요구분석 정의서 4.요구분석 명세서 5.도메인 설계 6.구현 7.보고서 8.클래스 다이어그램 UseCase 사용자의 상호작용을 다이어그램으로 표현한 것으로 사용자의 관점에서 시스템의 서비스 혹은 기능 및 그와 관련된 외부 요소를 보여주는것이다. 한마디로 사용자와 시스템 사이의 관계를 나타냄 작성순서 액터 식별 → 유스케이스 식별 → 관계정의 액터식별 : 정보제공자, 사용자, 삭제자, 유지보수자, 상호작용 하드웨어 or 소프트웨어 유스케이스 식별 : 액터가 원하는 시스템 제공 기능, 모든 요구사항 만족 기능유무 관계정의 연관관계 : 액터 ↔ 유스케이스 (상호작용) 포함관계 : 반드시 실행되어야 하는 유스케이스 확장관계 : 실행..
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